Juego de mesa - Saboteur: Juego y expansión

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🧙🏼¡Cuidado con los saboteadores!🧙🏼

Estás en la mina en busca de oro. De repente, tu pico aparece roto y desaparece la luz. El saboteador ha entrado en acción. Pero, ¿quién es entre todos los jugadores? ¿Encontrarás el oro o conseguirán los saboteadores que sus oscuras acciones lo impidan?

El jugador que consiga más oro al final de la partida gana. Incluye expansión con cartas de enanos, de túnel y de acción añadidos para jugar hasta 12 personas.

¡Un juego clásico, básico!

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    +8 años 


    2-12 pers.


    30 min.


    🎲Tipo de juego:

    Juego de cartas y roles ocultos

    ¿Cómo se juega?

    Los jugadores se convierten en enanos buscadores de oro, que trabajan como mineros, excavando profundos túneles en la montaña en busca de tesoros, o en enanos saboteadores, que obstaculizan la búsqueda del oro de los demás. 

    Los miembros de cada grupo deben apoyarse entre sí, aunque sólo pueden suponer cuál es el papel de los demás. 

    Si los mineros consiguen crear un túnel hasta el tesoro, ganarán pepitas de oro, mientras que los saboteadores se irán con las manos vacías. Pero, si los mineros fallan, los saboteadores conseguirán el premio. 

    Sólo cuando se reparta el oro se revelarán las identidades. 

    Después de tres rondas, el jugador con más pepitas será el ganador.

    Nadie debe saber quién es quién

    Se reparten las cartas con los roles: enanos buscadores y saboteadores. Se preparan las cartas de salida y de destino según las reglas. Se reparten cartas entre los jugadores.


    El jugador, en su turno, tiene que...


    · Añadir una carta de túnel, según las reglas, o

    · Usar una carta de acción delante de un jugador o

    · Pasar y descartarse de una carta.

    · Después de haber hecho alguna de estas acciones tiene que robar una carta del montón.


    Las cartas de acción son de dos tipos, las cartas de herramienta rota, por la que no se podrá seguir excavando en el túnel, a menos que se tenga una carta de reparación adecuada (el pico roto se repara con una carta de pico). Además, hay dos cartas especiales: la carta de derrumbe, por la que se corta el camino de un túnel, y la carta de mapa, por la que se puede consultar una de las 3 cartas de destino (para ver si contiene pepita o no).


    La ronda termina cuando un jugador llega con su túnel a la carta con el tesoro. En caso de que llegue a un destino sin pepita, se sigue jugando. También puede terminar si todos los jugadores se han quedado sin cartas en la mano.


    Al terminar la ronda se descubre quién era buscador y quién era saboteador. El jugador que hubiera llegado al tesoro recibe tantas cartas de pepita como jugadores haya, elige una y pasa las demás al siguiente enano buscador, y así hasta terminar las cartas de pepita. Los saboteadores no reciben nada. En caso de que ganaran los saboteadores, reciben pepitas de oro según el número de saboteadores que fueran.


    Después de 3 rondas, quien tiene más pepitas gana.

    ¿Qué incluye?

    Esta edición incluye una expansión que añade nuevos papeles de enano, nuevas cartas de túnel y de acción. 


    JUEGO BASE: 110 cartas (44 cartas de túnel, 27 cartas de acción, 28 cartas de pepitas, 11 cartas de enano: 7 buscadores y 4 saboteadores).


    EXPANSIÓN: 32 fichas de pepitas, 66 cartas (30 de túnel, 21 de acción, 8 buscadores verdes o azules, 1 jefe, 2 geólogos, 1 “aprovechado”, 3 saboteadores).