Juego de Mesa - Exit 1: La Cabaña Abandonada
Ref. 16722509
Marca: Devir
Edad: +12 años
Jugadores: 1-4
Tiempo de juego por partida: 90 min
Perfecto para amantes de los misterios y los escape rooms. ¿Tendrás la astucia necesaria para desentrañar los secretos de la cabaña y escapar a tiempo?
Referencia interna:
16722509
Advertencias:
Este producto puede contener piezas pequeñas.
Sigue estrictamente las instrucciones, consejos de seguridad y utiliza el producto con precaución.
Más información:
Marca: Devir
Edad: +12 años
Jugadores: 1-4
Tiempo de juego por partida: 90 min
¡Vive la experiencia de una “sala de escape” en tu casa con el juego de mesa Exit 1: La cabaña abandonada!
Después de tener una avería con el coche buscáis un refugio donde pasar la noche. Por suerte encontráis una cabaña abandonada en medio del bosque. ¡Pero antes de que amanezca os dais cuenta de que la puerta por la que entrasteis ha quedado cerrada a cal y canto! La única manera de abrirla es introducir una combinación, que por supuesto ninguno conocéis...
Además, todas las ventanas tienen unos barrotes de hierro que os impiden salir. Y luego, encima de una mesa, descubrís un extraño cuaderno y un curioso disco que antes no estaban ahí. En ellos parece estar la clave para abandonar la cabaña antes de que acabe el tiempo...
Los juegos de escape se han convertido en un auténtico fenómeno en nuestro país. Consisten en formar un equipo y resolver una serie de enigmas para conseguir escapar de una sala antes de que se agote el tiempo. Ahora podemos vivir la experiencia desde nuestras propias casas gracias a la versión de escape en juego de mesa.
La mecánica de los juegos de mesa Exit es simple: tenemos un manual de reglas, un decodificador y un mazo de cartas. Podremos coger una serie de cartas que nos irán ofreciendo diferentes puzzles a resolver.
Si creemos tener la respuesta correcta, la introduciremos en el decodificador. Nos dirigirá a una carta del mazo, si ésta muestra una X, la respuesta es incorrecta, pero si es correcta... ¡podremos continuar con los siguientes enigmas y así ir avanzando! También habrá unas cartas de pistas, que podrán ayudarnos si nos atascamos en algún punto del juego.